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据tech4gamers报道,Sweet Baby公司联合创始人兼CEO Kim Belair在GDC大会上发言,呼吁游戏行业应发展具同理心的人工智能,重视包容性和多样性,超越单纯追求利润。然而,这一观点遭到了不少玩家的批评,他们认为其言论既荒谬又不切实际。

Kim认为,在游戏行业,获得所有荣誉的往往是股东,而不是开发者们。因此,Sweet Baby希望使用AI来使游戏中的声音多样化。;我们希望利用人工智能来扩大渠道并带来更多不同的声音,而不是取代它们……我们的重点是讲故事、同理心和包容性,人工智能应该服务于这些目标,而不是破坏它们。”

换句话说,Kim希望游戏行业不要只关注游戏开发的利润,而是将资源投入到利用AI讲述故事、包容性和同理心上。玩家将她的话解读为利用AI进一步增加游戏中的DEI元素。

外媒指出,不以盈利为目的,而是利用人工智能来增加多样性的游戏对大型工作室来说没有任何实际或有益的作用。玩家也认为人工智能无法通过逻辑产生同理心,只能执行要求它执行的命令。